昨日看完靴猫2,感觉1和2基本没什么关系,1里面的一些人物设定基本上在2中重新洗牌了,不过,现在来想2应该当作一部独立的靴猫作品来看待,毕竟动画在技术层面上也是做了大幅度的改变。故这部电影,在一定程度上可以被认为是“重启版”靴猫。
电影主体上仍然是冒险电影,故事也依旧是好莱坞玩烂的了套路,无非就是puss在旅途中发现寻找“自我”,以及自我的蜕变和成长,形成一道完整的人物弧光。如果把一部电影比做一桌饭菜,主食由此确定,一碗白饭,没有什么特点,但是这部电影受到喜爱的一大原因倒是其他配角及其关系以及前后铺垫的设置,颇有些趣味性。这一部人物方面最出众的是死神,此片一出,该角色就赚足了影迷的注意,其诡异的口哨声和一丝雅痞的性格配着若即若离神秘的存在,使得观众和puss一起汗毛竖起的同时,也增加了对这个角色的喜爱,在有限的出场时间内能够成功塑造出这样一个角色,看得出编剧是很喜欢这个角色。死神在故事中,绝大多数时间内都处于游离的状态,不被其他角色所察觉,在中期确实让人容易想这个角色是不是幻影一般的存在与puss的脑海之中,到了puss被困在水晶山中,死神像打破了“第四面墙”的一般,说出了自己是死神实体的存在,这一下对人物的邪魅和真实存在的双重加强。事实上,死神说他是实际存在时,我仍然其真实存在持保留意见,直到最后的决战才这个悬念在心里才落到实地。或许是这种由角色主动打破“第四面墙”解释自己的真实性,被我理解成编剧打的一个烟雾弹,用于迷惑观众,造成这个角色的认知混乱,不过很显然,电影的复杂度和深度很显然不是这部电影的重点。当然,死神也不仅仅是一个实体的存在,在一定程度上确实是puss内心的心魔,当有很多条命可以浪费时和只拥有最后一条命的心态时截然不同的,只有一条命的时候,才知道珍惜生命。刻画死神的美中不足的地方在于最后决战时,和puss的打斗后期,显然莫名其妙的处于劣势,这里为了表现puss的成长,按理来说,是强调与死神的抗争,而不是打败,每个人都知道凡人皆有一死,因此,更要为生活顽强的奋斗到底。但这一点电影在打斗中没有好好的呈现。不过最后死神突然冒出一堆西语也算是填上了这个坑,也算是一个点睛之笔之笔。 电影中其他参与争夺愿望的势力,则共同组成了这桌宴席丰富的菜肴,不油不腻,也不喧宾夺主,增加了电影故事的复杂程度,精彩纷呈。主要角色在其他角色中或多或少都能找到自己的影子。你努力追寻的或许恰巧就在自己身边这一经典的道理。Goldi想要一个“适合的”家,可她早已是熊家的一份子了,胖子想要占据世界上所有的魔法,可他在电影中已经是使用魔法最多的人。 虽然Goldi不再由人类组成的家庭,虽然胖子并没有占据世界上所有的魔法,虽然自己已经拥有的东西都不完美,但是那仍然是我们拥有过的最美好的东西。当可以的去追求不属于自己的完美时,就会像胖子一样死亡。这也算是好莱坞的典型或者“古老”的话题了。好莱坞电影一般都会反应一定程度的社会现实,这部电影也不是例外,在目前这个充满纷争冲突的世界,一切似乎变得摇摇欲坠起来,珍惜当下,把握现在似乎才是我们每个人应该做也是能够做到的东西。这当然也是某种程度上的逃避。 这部电影的槽点,最明显的是无趣(过火)的歌舞,这部电影开头选用的歌曲并没有让我跟着他的节奏走,反而让我游离在外,包括后面也是如此,配着无趣的歌舞的,还有很多没有实在是没有让我笑起来的无厘头梗,这或许一部分是我年龄大了的原因,无法戳中我的笑点,这两点配合起来,只是让我感到了一丝尴尬和幼稚。 最令我感到匪夷所思或者诡异的画面是,puss和kitty还有perro‘一家三口’坐在一起赏月,这个perro到底是一个怎么样的存在?儿子? 朋友??这种奇怪的氛围实在是让我不知所措。
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